PCゲーム関連

『オーバーウォッチ』 ライバル・プレイ(ランクマッチ) 途中経過その1

2016071503だいぶ日が開いてしまいましたが、『オーバーウォッチ』のランクマッチが正式導入されたので、いろんなゲームをプレイしつつ時間がある時はランクマッチを回しています。

基本的にソロプレイですが、フレンドがいる時は2~3人で一緒にわいわいプレイしてます。フルPTでも何度か遊びましたが、マッチングの手軽さからいって、フルPTよりかは少人数で遊ぶ方が自分には向いているように感じました。(ガチで勝ちにいくなら、強い人集めてフルPTでいくのが一番だとは思います)

「シーズン1」という最初のランクマッチ導入だけあって、不具合やらストレスがたまる仕様やらいろいろと不満点も多くあり、シーズン2で改善してほしい事は山ほどありますね…。それらを踏まえて、今日はランク戦の感想などを個人的主観で書いていこうかなと思います。(※ちなみに私がプレイしているのはPC版です)

レートを上げる事が第一目標ならサポートはしない方がいい

2016071501↑私の現在のランク戦績です。マーシー増し増し!

私はマーシーが好きでソロランクでもよく使うのですが、基本的にシーズン1のランクではサポート(というかマーシー)だと勝ってもレート上昇率があまりよくありませんし、負ければ普通に減ります。これは海外のプロであるseagullと専属ヒーラーshayedが同じPTでプレイし、最初の振り分け配信で10-0だったのですが、Seagullは71スタート、shayedは52スタートだった事を見ても明らかだと思います。

「Master Overwatch」のスキルレート上位者を見ても、ヒーラーをメインで使っている人はかなり少なく感じます。実際プレイしていて、マーシーでオンファイア状態を維持して頑張って味方を蘇生しつつペイロードを運んで勝っても3分の1しかレート上昇しないのに、リーパーでとりあえず死ね死ね盆踊りを適度に放ってたら2分の1上昇したwwwなんて状況がザラにあります。

どうしてもソロでサポート使ってランクしたいんじゃー!な人はマーシーを使うよりルシオを使った方が安定するのでこっちをオススメします。でもマーシー好きだからオイラ負けないよ!(ルシオも好きだけどね)シーズン2ではもう少しサポート職にも恩恵あるレート上昇率になってほしいなぁと願います。

あ、ちなみに見出しにあるようにあくまでも「レートを上げる事が何よりの目標」という場合、サポートは使わないほうがいいよって話なので、とりあえず好きなキャラ使ってランクしたいんじゃ~!な人は気にしなくて大丈夫です。
2016071502勝率はブタさんが一番でした。シンメトラは使う場所は選ぶけどやってて楽しい(。・ω・。)

運ゲーになる時もあるけれど、実力があればそのうちレートは上がる

2016071505マッチングシステムにより、ソロはソロ同士、PTはPT同士であたりやすくなっているのですが、たまに「何でこんな分け方したの?ばかなのしぬの?」と言いたくなるようなマッチングを組まされる時があります。まぁレートと一概にいっても、「100戦やって55」の人もいれば「振り分け10戦後の55」の人も同じ「55」と見られていると思うので、ボロ負けする試合だったりボロ勝ちする試合があるのは仕方ない部分も含んでいるかとは思います。

でもさすがに無理やりアンダードッグに入れられてPTと戦ってね!はやる気を削がれます…。サドンデスまで持ち込みましたが、これまた運ゲーのコイントス()で防衛を引いて負けました。これでレートをがっつり減らされるもんだから、そりゃもうコイントスを眺めつつ「いーすぽーつ!」と叫びたくなる気持ちでいっぱいですよ。

はっきりいって「平等」「公平」なんてものは『オーバーウォッチ』に限らずランク戦と名のつく物には存在しないし、むしろ期待してはいけない物だと改めて認識させられました。それでも実力があるならレートはちゃんと上がっていくので、回数をこなして行く事が唯一の解決方法だと思っています。すごいポジティブに言うと「やってりゃそのうちあがるべ!」です。

なんだかんだで、やっぱりランク戦は面白い

2016071504不平不満はたくさんあれど、やっぱり面白いんですよねランク戦。「このゲーム引退します」宣言した人が次の日普通にログインしてきたぐらいの中毒性があります。自分の強さが明確な数値で表示されているわけですから、そりゃ上げたくなりますよね~って感じで。

ひとまず私はマーシーでソロレート65を目指して残りのシーズン1を頑張りたいなぁと思いつつ、しばらくはザリヤも使ってるかと思います。プロテイン飲んでこ!

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