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CoD:MW3 近況日記その1。

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一足早く海外版を遊んでいますが、いよいよ日本語版の発売日も明日となりましたね(・∀・)

とりあえずプレステージ1周目にはいっての感想ですが、今回新しく出来たKill Confirmed(略してキルコン)というルールが面白いです。基本はTDMなのですが勝利方法が変わっており、敵を倒すことで落ちるドッグタグを回収して先に65枚集めたチームが勝ちというルールです。(地上戦だと90枚だったかな?)

普通に戦うだけだとタグを回収できないので、ほどよく皆さん前に出たり、タグを取りにくる敵を狙って待ってみたりと、なかなか面白いです(・∀・)味方がドッグタグを落としても同チームの誰かが回収できれば相手の得点にはならないので、連携もそこそこ大事になってくるルールですね。

最近は仕事の都合で夜にまとまってゲーム出来る時間がとり辛いため、平日はささっと一人野良で遊べるキルコンばかりやってます。野良でもこのルールはきゃっきゃうふふと遊びやすいです。

個人的に司令部をまた遊びたいとは思うのですが、うーん、EMPゲームになってそうで怖い・・・。いやはや、EMP自体に不満はないのですが、大体EMP連鎖が始まるとただの作業ゲーと化してしまって単純に面白くないという・・・。難しいですね。

ドミネに関してはEMPだアサシンだ何だかんだ以前に、成績画面で旗の確保数と防衛数が表示されなくなった時点で「ないわー」って感じです。いやまぁ遊びますけどね、ドミネも。ただこう、気分的に、ね( ´ω`)

せっかく前作のBOから確保数が表示されるようになって、ドミネで遊ぶ人達から好評だったのに何でなくしたんだろうか。作った会社は違えど、同じCODシリーズとして出すのなら前作の良い部分をどんどんパクって残してほしかったですね。

気づけば後半愚痴になってしまいましたが(ごめんちゃい!)何だかんだ言ってもCOD、個人的にはやっぱり面白いです。

まじクソゲーとか言いながら、いつも通り次回作が出るまでの1年間はMW3を遊び続けている事でしょう。

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最近のお気に入りのタイトル。もりぞーかわいすw

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