9月11日に発売予定のPS4、PS3新作FPS『Destiny(デスティニー)』のベータ版をプレイしました。
PS4でプレイしたのですが、ベータ版といえどグラフィックは文句なしの出来。ゲーム内容はFPSにMO要素とハクスラ要素を取り入れた物ですね。(ボーダーランズを想像してもらえればわかりやすいかな?)あとはマルチ対戦もありますが、今回は通常の協力プレイをメインに遊びました。
簡単な感想としては、FPSのシューター部分はかなり『Halo』っぽいです。まぁ製作している会社がHaloを作ったBungieなので必然的にそう感じるのかもしれませんが、雰囲気もSFチックなのでHaloが好きだった方はすんなり受け入れられるゲームかなと。
あとはレベル要素もあって、自分のキャラが育っていくのは楽しいですね。スキルも覚えられるようになっていって、ミッションをクリアして良いアイテムを手に入れて、どんどん自分を強く育てていくゲームというのは何とも私好み。それに大好きなFPS要素も加われば、こりゃもうつまらない訳がないなと(笑)
ひとまずベータをざっくりプレイしての感想なので、短めですが発売されたら買っちゃう候補に入りましたねー。9月が楽しみです!続きは撮影したSSいろいろ載せておきます。
夕日が綺麗だったので!
ステータス、装備画面。アイテムはコモン(ノーマル品)、アンコモン、レア、レジェンダリーなどのレア度設定がされております。アンコモン品からお店で鑑定しないと効果がわからない感じ。
使えるクラスは3種類。それぞれ特有のグレネードやスキルなどあります。
ミッション中、綺麗だったのでパチリ。
FPSとしての撃ち合いも楽しい。
装備品を売ってるお店。
『タワー』と呼ばれるロビー的な場所。ここでは他プレイヤーの姿なども見る事が出来ます。(1つのタワーには最大16人まで集まれるみたいです。)
タワーからの景色。ちなみに夜だったり朝だったり、時間経過する模様。
ミッションフィールド(戦闘フィールド)では最大6人までの空間。ミッション場所は同じでも違うミッション内容を遂行している他プレイヤーの姿なども見る事が出来ます。
謎の第三者。 一体誰なんだ…!
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Sony Computer Entertainment Inc.
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